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스타레일 콘텐츠 초기화 시간과 주간·월간 숙제 가이드

적용 기준: 붕괴: 스타레일 4.6 · 아시아 서버 / 한국 시간 · 최종 검수: 2026-10-24

아시아 서버를 이용하는 개척자를 위한 안내입니다. 시간은 한국 시간 기준이며, 확인 기준일은 2026년 10월 24일입니다.

초기화 시간만큼 중요한 것은 보상을 받는 시점입니다. 진행도를 채웠더라도 수령하지 않은 보상은 다음 주기로 넘어가기 전에 확인하세요.

일일 훈련과 의뢰는 다릅니다

일일 훈련

매일 갱신되는 활동 보상을 확인하고 수령하세요. 예전의 별도 일일 임무는 3.0에서 삭제됐으며, 해당 임무의 신용 포인트 보상은 일일 훈련에 통합됐습니다.

옛 공략의 일일 퀘스트를 찾아다닐 필요는 없습니다. 현재 일일 훈련 화면을 기준으로 진행하면 됩니다.

의뢰

의뢰는 매일 정해진 시각에 완료되는 콘텐츠가 아닙니다. 파견할 때 선택한 시간이 지나면 보상을 받을 수 있습니다.

예를 들어 20시간 의뢰는 파견한 시점부터 20시간 뒤에 완료됩니다. 접속했을 때 완료된 의뢰를 수령하고 다시 보내는 방식으로 관리하세요.

매일 오전 5시: 지원 보상과 토벌런

지원 보상

다른 개척자가 자신의 지원 캐릭터를 사용하면 1회당 신용 포인트 2,000을 획득합니다. 하루 최대 10회 받을 수 있으며, 일일 적립 횟수는 오전 5시에 초기화됩니다.

미수령 지원 보상은 최대 신용 포인트 120,000까지 보관됩니다. 이는 주간 획득 한도가 아니라 보관 한도이므로, 한도에 도달하기 전에 보상을 수령하세요.

토벌런

필드 몬스터를 사냥해 신용 포인트와 각종 재료를 모으는 반복 파밍입니다. 필드 몬스터는 오전 5시에 초기화됩니다.

육성 재화 수급처가 늘어난 만큼 필수 숙제로 챙길 필요는 없습니다. 필요한 재료가 부족하고 시간이 남을 때 선택하는 정도로 활용하세요.

매주 월요일 오전 5시: 주간 보상과 선택 활동

통합 점수 보상

화폐 전쟁과 시뮬레이션 우주의 점수 보상은 4.2부터 하나의 주간 보상으로 통합됐습니다. 두 콘텐츠에 각각 별도의 점수 보상이 있다고 생각하지 말고, 통합된 점수 진행도를 확인하세요.

주간 점수는 월요일 오전 5시에 갱신됩니다. 초기화 전에 목표 점수뿐 아니라 보상 수령까지 마쳐야 합니다.

여기서 말하는 점수 보상은 시뮬레이션 우주를 반복하며 얻는 적 드롭과 다릅니다. 점수를 다 채운 것과 반복 파밍 한도에 도달한 것은 같은 의미가 아닙니다.

선주 우편물

선주 「나부」의 구름나루에서 NPC 모정에게 수취 기한이 지난 귀중한 우편물을 구매할 수 있습니다. 귀중한 우편물의 구매 한도는 월요일 오전 5시에 갱신됩니다.

일반 우편물은 일일 갱신 상품이므로 귀중한 우편물과 구분하세요.

에이딘 코인

페나코니의 황금의 순간과 「레버리」 호텔-현실에서 해당 NPC를 통해 에이딘 코인을 구매할 수 있습니다. 구매 한도는 월요일 오전 5시에 갱신됩니다.

종이새를 찾는 데 활용할 수 있으며, 뽑기에도 사용할 수 있습니다. 황금 뽑기에서 미라클상을 이미 얻었다면 일반 뽑기에서 유물 경험치 재료를 노리는 것도 선택지입니다.

기억의 파편

개척 임무 「앰포리어스」의 「불을 쫓는 낙목의 영웅기」를 완료하면 이용할 수 있습니다.

앰포리어스 「영원의 거룩한 도시」 오크마에서 추억 잔상과 상호작용하면 기억의 파편 10개를 획득합니다. 수령 기회는 월요일 오전 5시에 갱신됩니다.

약충을 찾는 데 활용하거나 야누스의 말 상점에서 사용할 수 있습니다.

「영원의 거룩한 도시」 오크마의 야누스의 말에서 두 번째 선택지로 기억의 파편 10개를 지불하면, 같은 위치에 있는 「몰락한 황혼의 도시」 오크마의 야누스의 말도 개방됩니다.

시뮬레이션 런

시뮬레이션 우주의 정예·보스를 반복 처치해 유물 경험치 재료, 신용 포인트와 기타 재료를 모으는 선택 파밍입니다.

전리품 획득 한도는 주간 최대 100마리이며, 월요일 오전 5시에 초기화됩니다. 여기서 100회는 도전 횟수가 아니라 전리품을 주는 정예·보스 처치 횟수입니다.

한 판에 대상이 3마리인 구성을 끝까지 진행한다면 33판에 99마리, 34번째 판의 첫 대상에서 100마리에 도달합니다. 주간 점수 보상을 받기 위해 반드시 34판을 돌아야 하는 것은 아닙니다.

매월 1일 오전 5시: 상점과 합성 한도

잔화 교환

매월 1일 오전 5시에 월간 상품의 구매 가능 수량이 갱신됩니다. 월말에는 필요한 상품의 남은 구매 횟수를 확인하세요.

레진 합성

균형 레벨 3 이상부터 이용할 수 있으며, 월 합성 한도는 매월 1일 오전 5시에 초기화됩니다.

유물 잔해를 사용해 자가 변형성 레진을 합성하는 경로에는 월 2개의 한도가 있습니다.

이는 해당 합성 경로의 제한입니다. 레진을 2개까지만 보유하거나, 레진으로 유물을 월 2번까지만 만들 수 있다는 뜻은 아닙니다.

버전 업데이트가 진행돼도 이미 사용한 월 합성 한도가 다시 열리지는 않습니다.

매 버전: 무명의 공훈

개척 레벨 13 이상에서 개척 임무 「야릴로-VI」의 「오래 기다려온 칼끝」을 완료하면 개방됩니다.

주간 임무와 회차 임무, 지정된 콘텐츠나 이벤트를 완료해 공훈 경험치를 얻고, 공훈 레벨에 따라 보상을 받는 패스 콘텐츠입니다. 매 버전 새로운 회차가 시작되므로 해당 회차의 종료 전 보상을 확인하세요.

유료 상품은 다음과 같이 구분합니다.

무명객의 영광: 공훈 광추를 포함한 추가 보상을 획득할 수 있습니다.

무명객의 휘장: 공훈 광추와 한정 프로필을 포함한 추가 보상을 획득할 수 있습니다.

회차 종료 시각이 버전 점검 시작과 반드시 같지는 않습니다. 구매와 보상 수령은 공훈 화면의 남은 시간을 기준으로 확인하세요.

폼폼 임무는 고정 초기화가 아닙니다

폼폼 임무는 매일 같은 시각에 반드시 생기는 방식이 아닙니다. 임무가 나타날 확률과 남은 임무 수, 시간에 따른 보충에 영향을 받습니다.

열차에 들렀을 때 확인하는 선택 활동으로 생각하면 됩니다. 정해진 시각에 임무가 보이지 않는다고 초기화 오류로 판단하지 마세요.

엔드 콘텐츠는 각 기수의 남은 시간을 확인하세요

혼돈의 기억, 허구 이야기, 종말의 환영은 서로 다른 기수로 운영됩니다. 일반 망각의 정원 전체를 혼돈의 기억과 같은 반복 초기화 대상으로 묶으면 안 됩니다.

기수 길이에는 예외가 있을 수 있으므로, 고정 주기만 외우기보다 각 화면의 종료 시간을 확인하는 편이 정확합니다.

혼돈의 기억

개척 레벨 21 이상에서 모험 임무 「세월의 빛」을 완료하면 망각의 정원이 개방됩니다. 「기억」 15층을 완료하면 「혼돈의 기억」 1~12층에 도전할 수 있습니다.

「기억」은 12층부터 두 파티가 필요합니다.

허구 이야기

균형 레벨 3 이상에서 개척 임무 「선주 『나부』」의 「불멸의 종말, 끝맺은 대겁」과 모험 임무 「유사의 근거 없는 이야기」를 완료하면 개방됩니다.

계속 등장하는 적을 처치해 점수를 얻는 방식입니다. 총 4층이며 1층부터 두 파티가 필요합니다.

종말의 환영

균형 레벨 3 이상이면 사전 개방을 통해 도전할 수 있습니다.

전투에서 소모한 행동 수치가 적을수록 높은 점수를 노릴 수 있습니다. 총 4층이며 1층부터 두 파티가 필요합니다.

이상 중재

균형 레벨 6 이상이며 혼돈의 기억·허구 이야기·종말의 환영에서 모든 별을 획득한 기록이 있으면 개방됩니다.

세 파티로 나이트 전투 세 개를 완료한 뒤, 약화된 체크메이트에 도전하는 방식입니다. 버전마다 새로운 회차로 갱신됩니다.

갱신 주기 읽는 법

혼돈의 기억·허구 이야기·종말의 환영은 기본적으로 각 기수가 6주간 열리고, 2주 간격으로 새 기수가 교대해 열리는 구조입니다. 세 콘텐츠가 2주마다 동시에 초기화된다는 뜻은 아닙니다.

다만 버전별 예외가 있으므로 아래 현행 일정과 게임 내 종료 시간을 우선하세요. 이상 중재는 세 콘텐츠의 교대 주기와 별개로 버전 단위로 갱신됩니다.

4.6 현재 기수 종료 일정

혼돈의 기억: 2026년 11월 2일 오전 4시 59분 종료.

종말의 환영: 2026년 11월 16일 오전 4시 59분 종료.

허구 이야기: 2026년 11월 30일 오전 4시 59분 종료.

이번 혼돈의 기억 기수는 5주로 운영되는 예외입니다. 다음 혼돈의 기억은 11월 2일 오전 5시에 시작해 12월 14일 오전 4시 59분에 종료됩니다.

위 날짜는 4.6 일정입니다. 다음 버전에도 그대로 적용하지 마세요.

짧게 정리하면

접속하면 일일 훈련 보상과 완료된 의뢰를 확인합니다.

월요일 오전 5시 전에는 통합 점수 보상을 수령합니다.

주간 우편물·에이딘 코인·기억의 파편은 필요에 따라 챙깁니다.

토벌런과 시뮬레이션 런은 필수가 아닌 선택 파밍입니다.

레진은 월 합성 한도와 보유량을 구분합니다.

월말에는 잔화 교환, 회차 종료 전에는 공훈 보상을 확인합니다.

폼폼 임무는 정해진 시각에 반드시 나타나는 숙제가 아닙니다.

엔드 콘텐츠는 모드별 종료 시간을 따로 확인합니다.