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사키리

세팅 요약

캐릭터 분류: 사키리 · 네버니스 투 에버니스 · 5성

해당 항목의 세부 정보 및 가이드입니다.

겉보기에도 실제로도 만만치 않은 에이본의 독보적 존재

1 : **1,360** **78** **75** **5% 50%**
20 : **3,427 152 189 5% 50%**
30 : **5,603 230 309 5% 50%**
40 : **7,779 308 429 5% 50%**
50 : **9,955 386 549 5% 50%**
60 : **12,131 464** **669 5% 50%**
70 : **14,307 542 789 5% 50%**
80 : **16,483 620** **909 5% 50%**

비틀 코인x525,000
흐릿한 숫자 부호x17
미해독 숫자 부호x18
뒤틀린 숫자 부호x15
장전한 기사의 점화 플러그x86

**근면의 대가**
**Lv. 1** 사키리가 배치된 가게의 메뉴 판매가가 추가로 **0.12폰즈** 상승한다.
**Lv. 2** 사키리가 배치된 가게의 식재료 소모 속도가 **1%** 감소한다.
**Lv. 3** 「점장 특제」에서 키로마루가 나서서 단자부로를 쫓아낸다.
**Lv. 4** 사키리가 배치된 가게의 식재료 소모 속도가 **1%** 감소한다.
**Lv. 5** 사키리가 배치된 가게에 진열된 메뉴에 동일한 태그가 3개 붙어있는 경우, 해당 가게의 메뉴 판매가가 추가로 **0.3폰즈** 인상된다.

집어삼키기

**바이레일 스킬: 트림**
누르면 발동한다. 키로마루가 입을 크게 벌려 근처 범위 내 적을 빨아당긴 후 몸을 부풀려 적을 넘어뜨린다.

**바이레일 스킬: 중력 흡입**
길게 누르면 발동한다. 키로마루가 입을 크게 벌려 근처 범위 내 적을 빨아당긴다. 그 후, 지면을 물어뜯고 중력을 씹어 삼켜 해당 위치의 적을 공중에 띄운다(강력한 적에게는 적용되지 않음).

**키로마루 박치기**
**일반 공격: 돌진**
사키리가 키로마루를 휘둘러 최대 5단 연속 공격을 가해 주속성 이능력 피해를 준다.

**일반 공격: 섭식 모드**
길게 누르면 키로마루가 ==「섭식 모드」==에 들어가고, 사키리가 키로마루 위에 올라탄다. 지속 시간 동안 이동이 가능하다.배고픈 상태의 키로마루가 입을 벌려 부채꼴 범위 내 목표를 계속 흡입한다. 이동 가능한 필드 아이템은 키로마루 앞으로 끌려와 파괴되고 약한 적은 앞으로 끌려와 삼켜진다.적 1명을 삼킬 때마다 180초간 쉬지 않고 소화해야 한다.(동시에 소화할 수 있는 목표는 최대 1명)소화 중인 목표 수가 상한에 도달하면 키로마루는 포식 상태가 되며, 이 상태에서는 흡입과 삼키기를 할 수 없고 이동만 가능하다.길게 누르기에서 손을 떼면 해당 모드는 해제된다.

**일반 공격: 삼키기**
사키리가 공중에서 키로마루를 휘두르며 빠르게 낙하해 지면에 충격을 가하는 동시에 광역 주속성 이능력 피해를 1회 준다. 해당 피해는 낙하 높이에 비례해 최대 100% 증가한다.

**극한 반격: 장난질**
극한 회피 후 「일반 공격: 돌진」 시전 시 발동된다. 사키리가 높이 뛰어올라 적의 빈틈을 키로마루로 힘껏 내리쳐, 광역 주속성 이능력 피해를 1회 주고, 추가로 붕괴 수치를 차감한다.

폭식의 연회

어딜 도망가려고?! 키로마루가 대량의 중력 점액을 토해내어 광역 ==주속성 이능력 피해==를 6회 준다. 명중된 적은 강한 중력의 영향을 받아 지면으로 짓눌린다(보스에게는 적용되지 않음). ==제압==된 적은 일정 시간 동안 이동할 수 없다. 「울티메이트: 폭식의 연회」 시전 시, 전체 파티원(사키리 제외)의 공격력이 사키리의 기본 공격력에 기반하여 증가한다.

뭉개기!

어떤 재수 없는 녀석을 뭉개버릴까나? 사키리가 비대해진 키로마루로 목표를 깔아뭉개 광역 **주속성 이능력 피해**를 1회 준다.

먹어도 돼?

==「스코치」 강화==: 「스코치」 상태인 목표에게 적용된 지속 피해형 상태 1개당 목표가 받는 지속 피해가 25% 증가한다. (최대 100% 증가)

유령 장난

사키리가 성공적으로 적에게 「에어본」 또는 「제압」을 부여 시, 적의 방어력이 10% 감소한다. (20초간 지속)

**확산형 뭉게뭉게**
「울티메이트: 폭식의 연회」로 인한 이동 불가 효과 지속 시간이 6초로 연장된다.

**분리형 나풀나풀**
「울티메이트: 폭식의 연회」가 공중에 떠 있는 적에게 추가로 피해를 주고, 추가 피해량은 목표의 질량에 따라 증가한다. (최대 600%×공격력)

**부착형 야금야금**
파티 전체 캐릭터가 처치한 적의 수에 따라 다음 15초 동안「바이레일 스킬: 집어삼키기」와「울티메이트: 폭식의 연회」의 피해가 증가한다. 처치한 적 1명당 피해가 6% 증가한다. (최대 60%까지 누적) 전투 이탈 시 해제된다.

**축복형 으쌰으쌰**
「울티메이트: 폭식의 연회」발동 시, 파티 전체 캐릭터(사키리 제외)의 공격력이 기본 공격력의 10%만큼 증가한다. 20초 지속.

**마비형 우당탕탕**
「바이레일 스킬: 집어삼키기」로 목표를 공중에 띄우면,「울티메이트: 폭식의 연회」로 울트에너지가 즉시 가득 차고, 쿨타임이 리셋된다.

**용해형 우걱우걱**
키로마루가 ==「섭식 모드」==에서 동시에 최대 3명의 목표를 삼키고 소화한다. (각 목표의 소화시간은 개별 계산)

무한 식욕
- 각성 3회 시 추가 획득
「일반 공격: 키로마루 박치기」,「바이레일 스킬: 집어삼키기」,「울티메이트: 폭식의 연회」스킬이 1레벨 오른다.

안개 관통
- 각성 6회 시 추가 획득목표에 디버프 효과가 1개 있을 때마다 사키리가 목표에게 주는 피해가 3% 증가한다. (최대 12%까지 누적)

**섭식 모드**
사키리가 키로마루 위에 올라타 지속적으로 이동이 가능하며, 그동안 약한 적은 앞으로 끌려와 삼켜진다. 삼킬 때마다 소화 시간이 있다

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