이환 에스퍼 사이클 실전 분석 가이드
적용 기준: 이환 1.3 및 Rira 데이터 2026-10-01 확인 기준 · 최종 검수: 2026-10-01
먼저 이것만 기억하세요
에스퍼 사이클은 공격으로 사이클 수치를 채운 뒤, 연결 가능한 속성 캐릭터로 교대해 발동하는 효과입니다. 파티에 속성만 맞춰 넣는다고 자동으로 발동하지 않습니다.
!이환 에스퍼 사이클 6속성 인접 관계와 복합 사이클 도표
기본 사이클: 선으로 연결된 두 속성
속성 고리는 빛 → 령 → 주 → 암 → 혼 → 상 → 빛 순서입니다. 서로 이웃한 속성끼리만 기본 사이클이 만들어집니다.
블라썸
빛 + 령 · 추적 오브젝트가 범위 피해를 줍니다.
헥스
령 + 주 · 령·주 피해 일부가 추가 공격으로 발생합니다.
스코치
주 + 암 · 적에게 지속 피해를 부여합니다.
노바
암 + 혼 · 잠시 후 큰 정신 피해가 발생합니다.
스테인
혼 + 상 · 적이 혼·상 속성으로 받는 피해가 증가합니다.
레모라
상 + 빛 · 적의 행동과 이동 속도가 감소합니다.
주력 딜러가 활용할 사이클 하나를 먼저 고른 뒤, 그 사이클을 만드는 인접 속성 파트너를 편성하면 됩니다.
복합 사이클: 기본 사이클 두 개 연결
세 속성을 편성하는 것만으로는 발동하지 않습니다. 첫 기본 사이클의 효과가 남아 있을 때 두 번째 기본 사이클을 이어야 합니다.
차지 — 빛·령·상
블라썸 + 레모라가 만나면 출전 캐릭터가 추가 울트에너지를 얻습니다. 궁극기를 자주 사용해야 하는 파티에 적합합니다.
디스코드 — 주·암·혼
스코치 + 노바가 만나면 적의 붕괴 수치를 크게 감소시킵니다. 붕괴를 빠르게 만들고 집중 공격할 파티에 적합합니다.
파티는 세 가지만 확인하세요
1. 목표 효과: 기본 사이클 하나, 또는 차지·디스코드 중 하나를 정합니다.
2. 교대 순서: 수치를 채울 캐릭터와 다음에 들어올 캐릭터를 정합니다.
3. 실제 활용 여부: 주력 딜러의 패시브와 카트리지 효과가 선택한 사이클을 강화하는지 확인합니다.
같은 속성 캐릭터라도 강화하는 사이클과 역할은 다릅니다. 캐릭터 도감에서 패시브를 확인한 뒤 편성하세요.
실전 운용
1. 첫 캐릭터로 공격해 사이클 수치를 채웁니다.
2. 교대 표시가 뜨면 목표한 인접 속성 캐릭터로 전환합니다.
3. 서포트 스킬과 함께 기본 사이클을 발동합니다.
4. 복합 사이클을 노린다면 첫 효과가 끝나기 전에 세 번째 속성으로 다음 사이클을 연결합니다.
흔한 실수
인접하지 않은 속성으로 교대해 사이클을 발동하지 못함
차지·디스코드용 세 속성만 맞추고 주력 딜러나 생존 역할을 빠뜨림
첫 사이클이 끝난 뒤 두 번째 사이클을 발동해 복합 효과가 끊김
아직 해제하지 않은 강화 패시브를 전제로 파티를 구성함
처음에는 기본 사이클 하나를 안정적으로 반복하세요. 이후 궁극기 회전이 필요하면 차지, 빠른 붕괴가 필요하면 디스코드로 확장하면 이해하기 쉽습니다.