복링 상세 가이드
Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)
개요 및 전투 역할: 복링은(는) 명조: 워더링 웨이브의 4성 전도 속성 증폭기 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (그녀는 공명 어빌리티를 통해 특별한 소리를 들을 수 있으며, 잔향의 주파수에 대한 감지력이 극도로 예민하다. 헤드셋을 벗고 숨을 죽인 채 귀를 기울인 그녀가 손가락을 꼽으며 수를 세면, 천둥이 천지를 울리며 모든 사악한 기운이 흩어진다.)
추천 종결 장비 & 무기: 추천 종결 장비(유물/에코) 세팅으로는 「찬란한 광휘 5세트」 및 장신구/주 에코 「돌아갈 곳이 없는 오류」 조합이 권장됩니다. 최우선 추천 종결 무기(광추)로는 「꼭두각시의 손, 잊혀진 피안의 슬픈 악장」이(가) 가장 뛰어난 성능 효율을 제공합니다.
목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 달성해야 할 핵심 목표 스탯으로는 크리티컬 70% 이상, 크리티컬 피해 240% 이상, 공명 효율 150% 이상 설정이 권장됩니다. 주요 부위 주옵션으로는 4코스트 크리티컬/크리티컬 피해, 3코스트 전도 피해 보너스, 3코스트 전도 피해 보너스/공명 효율, 1코스트 공격력, 1코스트 공격력 세팅이 추천됩니다. 우선 유효 부옵션으로는 공명 효율, 공격력, 크리티컬, 크리티컬 피해 순으로 옵션을 확보하는 것이 좋습니다.
추천 파티 조합 & 팀 시너지: 추천 시너지 파티원으로는 금희, 절지, 카를로타, 플로로 등과의 조합이 전투 성능 향상에 크게 기여합니다.
해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.
HP가 50% 미만인 캐릭터를 치료할 시 복링의 치료 효과 보너스가 25% 증가된다
길시가 되었으니, 액운은 물러가라!
==변주 스킬 · 귀신의 심판==으로 피해를 입히시 목표에게 4스택의 ==「전자 효과」==를 추가하고, 해당 효과는 10초마다 1회만 적용된다
내가 바로 땅 위의 신선이다
목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」 를 발동한다
==공명 해방 · 비뢰결 · 귀일(歸一)==로 피해를 입힐 시, 해당 피해의 크리티컬이 20% 증가된다
1. 만물 법보, 힘을 빌려
복링이 ==「음양상생(陰陽상생)」== 상태에 진입 시 25pt의 공명 에너지를 회복하며, 해당 효과는 24초마다 1회만 적용된다
2. 부적 써서, 귀신 잡고
==「오뢰 퇴마진」== 지속 기간 동안, 파티 내 캐릭터의 HP가 50% 미만 시 복링 공격력의 350+150%에 해당하는 HP가 즉시 회복되며, 해당 효과는 24초마다 1회만 적용된다
3. 신령 부려, 천기 보아
복링의 치료 효과 보너스가 20% 증가된다
4. 솔라리스, 기운 모아
==「오뢰 퇴마진」== 생성 시 즉시 범위 내의 모든 목표에게 6스택의 ==「전자 효과」==를 추가한다
5. 차단 계정, 새로 가입
==「뇌법(雷法) · 천지인 합일」== 상태 지속 기간 동안, 파티 내 등장 캐릭터가 획득하는 ==공명 스킬== 피해 보너스 효과가 50%로 증가된다
6. 「천지 혼원 뇌부 도배 요정 천존」
특수 에너지
[공명 회로 게이지.webp]
· ==일반 공격 2단==으로 피해를 입힐 시 「괘상 · 간(艮)」을 획득한다. ==일반 공격 4단==, ==공중 공격==으로 피해를 입힐 시 「괘상 · 진(震)」을 획득한다. ==공명 스킬== 발동 시 「괘상 · 진(震)」을 획득한다
· 「괘상 · 간(艮)」과 「괘상 · 진(震)」을 소모하여 특수 강공격 발동 시, 「소음(少陰)」과 「소양(少陽)」을 획득할 수 있다. 괘상을 소모할 시의 순서와 조합에 따라 발동하는 특수 강공격 효과도 달라진다
· 「소음(少陰)」과 「소양(少陽)」을 동시에 보유 시, ==공명 해방 · 비뢰결==은 ==공명 해방 · 비뢰결 · 귀일(歸一)==로 대체되며, 발동 후 ==「오뢰 퇴마진」==을 생성하여 목표에게 지속적으로 ==「전자 효과」==를 추가한다
· ==「오뢰 퇴마진」== 지속 기간, 파티 내 캐릭터가 ==변주 스킬== 발동 후, 파티 내 등장 캐릭터는 피해 버프를 획득한다
메커니즘 설명
· ==공명 스킬== 발동 후, 일정 시간 내에 {{MOUSE_L}} ==짧게 누르면== 일반 공격 4단을 발동하여 「괘상 · 진(震)」을 획득할 수 있다
특징
· 파티 내 캐릭터에게 치료와 피해 보너스 효과를 제공한다
· 공명 해방은 목표에게 지속적으로 「전자 효과」 스택을 추가할 수 있다
· 공명 해방 효과가 지속되는 동안 파티 내 캐릭터가 변주 스킬 발동 후 파티 내 등장 캐릭터가 피해 버프를 획득한다
**일반 공격**
최대 4단 연속 공격을 가하여 전도 피해를 입힌다.
**강공격 · 산뢰이(山雷颐)**
==일반 공격을 길게 눌러== 반짝 표시된 「괘상 · 간(艮)」과 「괘상 · 진(震)」을 왼쪽에서부터 오른쪽으로의 순서대로 소모하면 ==강공격 · 산뢰이(山雷颐)==를 발동하여 전도 피해를 입힐 수 있다.
**강공격 · 뇌산소과(雷山小過)**
==일반 공격을 길게 눌러== 반짝 표시된 「괘상 · 진(震)」과 「괘상 · 간(艮)」을 왼쪽에서부터 오른쪽으로의 순서대로 소모하면 ==강공격 · 뇌산소과(雷山小過)==를 발동하여 비교적 낮은 전도 피해를 입히고, 공진 수치를 추가로 감소시킬 수 있다.
**강공격 · 간위산(艮爲山)**
==일반 공격을 길게 눌러== 반짝 표시된 「괘상 · 간(艮)」과 「괘상 · 간(艮)」을 왼쪽에서부터 오른쪽으로의 순서대로 소모하면 ==강공격 · 간위산(艮爲山)==을 발동하여 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킬 수 있다.
**강공격 · 진위뢰(震為雷)**
==일반 공격을 길게== 눌러 반짝 표시된 「괘상 · 진(震)」과 「괘상 · 진(震)」을 왼쪽에서부터 오른쪽으로의 순서대로 소모하면 ==강공격 · 진위뢰(震為雷)==를 발동하여 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 지속적으로 회복시킬 수 있고, 1초마다 1회 회복시킬 수 있으며 8초간 지속된다.
**강공격 · 귀문점괘(鬼門占卦)**
==일반 공격을 길게 누를 시==, 「괘상」이 2개 미만일 경우 복링은 점괘 실패 상태에 진입하고 모든 「괘상」이 소모되는 동시에 현재 HP의 20%에 해당하는 HP가 소모된다. 복링의 HP가 1% 미만 시 HP가 소모되지 않는다.
**공중 공격**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 전도 피해를 입힌다.
**회피 반격**
회피 성공 후 일정 시간 내에 ==일반 공격을 짧게 누르면==, ==일반 공격 3단==을 발동하여 목표를 공격하고 전도 피해를 입힌다.
· ==회피 반격== 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격을 짧게 누르면==, ==일반 공격 4단==을 발동한다.
**「괘상」 획득 규칙**
「괘상」의 최대 누적 수량은 4개이고, 최대치에 도달 시 다시 「괘상」을 획득한 경우, 모든 「괘상」이 왼쪽으로 1칸 이동하고, 맨 왼쪽에 있는 「괘상」이 제거된다.
· ==일반 공격 2단==으로 피해를 입힐 시 「괘상 · 간(艮)」을 획득한다.
· ==일반 공격 4단==, ==공중 공격==으로 피해를 입힐 시 「괘상 · 진(震)」을 획득한다.
· ==공명 스킬 · 그림자에 숨은 오뢰== 발동 시 「괘상 · 진(震)」을 획득한다
괘상이 부르는 오뢰
목표를 공격하여 전도 피해를 입히고, 주변 목표를 지속적으로 끌어당긴다.
· ==공명 스킬== 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격을 짧게 누르면==, ==일반 공격 4단==을 발동한다
그림자에 숨은 오뢰
**음양상생(陰陽相生)**
「소음(少陰)」과 「소양(少陽)」 보유 시, 복링은 ==「음양상생(陰陽相生)」== 상태에 진입하며, ==공명 해방 · 비뢰결==이 ==공명 해방 · 비뢰결 · 귀일(歸一)==로 대체된다.
**비뢰결 · 귀일(歸一)**
목표를 공격하여 전도 피해를 입히고, 목표 위치에 ==「오뢰 퇴마진」==을 생성하여 2초마다 범위 내의 모든 목표에게 전도 피해를 입히고, 2스택의 ==「전자 효과」==를 추가하며 24초간 지속된다. ==「오뢰 퇴마진」== 지속 기간 동안, 파티 내 캐릭터가 ==「뇌법(雷法) · 기운의 근원」== 상태를 획득한다.
· ==「뇌법(雷法) · 기운의 근원」== 상태가 지속되는 동안, 파티 내 캐릭터가 ==변주 스킬== 발동 후 ==「뇌법(雷法) · 기운의 근원」==은 ==「뇌법(雷法) · 음양의 조화」==로 대체된다.
· ==「뇌법(雷法) · 음양의 조화」== 상태가 지속되는 동안, 파티 내 등장 캐릭터의 ==공명 스킬== 피해 보너스를 10% 증가시킨다. 파티 내 캐릭터가 ==변주 스킬== 발동 후 ==「뇌법(雷法) · 음양의 조화」==는 ==「뇌법(雷法) · 천지인 합일」==로 대체된다.
· ==「뇌법(雷法) · 천지인 합일」== 상태가 지속되는 동안, 파티 내 등장 캐릭터의 ==공명 스킬== 피해 보너스를 25% 증가시킨다.
**「소양(少陽)」과 「소음(少陰)」 획득 규칙**
· ==강공격 · 산뢰이(山雷颐)== 혹은 ==강공격 · 뇌산소과(雷山小過)== 발동 후 「소양(少陽)」을 획득한다.
· ==강공격 · 간위산(艮爲山)== 혹은 ==강공격 · 진위뢰(震為雷)== 발동 후 「소음(少陰)」을 획득한다
오뢰의 기운, 만물의 근원
목표를 공격하여 전도 피해를 입힌다
비뢰결
목표를 공격하여 전도 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다
귀신의 심판
파티 내 등장 캐릭터의 HP를 지속적으로 회복시키고, 1초마다 복링 공격력의 18%에 해당하는 HP를 회복시키며 16초간 지속된다. 근처 파티 내 모든 캐릭터의 전체 피해가 15% 부스트되고 30초간 지속된다
삿된 것을 몰아내라!
「뇌법(雷法) · 천지인 합일」 상태 지속 기간, 파티 내 등장 캐릭터의 공명 스킬 피해 보너스를 25% 증가시킨다
뇌법(雷法) · 천지인 합일
· 「전자 효과」 가 지속되는 동안 목표는 일정한 간격으로 전도 피해를 받으며, 「전자 효과」 스택이 절반으로 감소된다.
· 「전자 효과」 가 최대 스택에 도달 시, 초과되어 추가된 「전자 효과」 는 중첩 가능한 「자기 폭발」 로 바뀐다.
· 「자기 폭발」 은 다음 「전자 효과」 가 발생시키는 피해를 증가시킬 수 있으며, 피해 발생 후 「자기 폭발」 이 제거된다.
· 「전자 효과」 , 「자기 폭발」 의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아진다
전자 효과
「오뢰 퇴마진」 지속 기간, 파티 내 캐릭터는 「뇌법(雷法) · 기운의 근원」 상태를 획득한다.
· 「뇌법(雷法) · 기운의 근원」 상태 지속 기간, 파티 내 캐릭터가 변주 스킬 발동 후 「뇌법(雷法) · 기운의 근원」 은 「뇌법(雷法) · 음양의 조화」 로 대체된다.
· 「뇌법(雷法) · 음양의 조화」 상태 지속 기간, 파티 내 등장 캐릭터의 공명 스킬 피해 보너스를 10% 증가시킨다. 파티 내 캐릭터가 변주 스킬 발동 후 「뇌법(雷法) · 음양의 조화」 는 「뇌법(雷法) · 천지인 합일」 로 대체된다.
· 「뇌법(雷法) · 천지인 합일」 상태 지속 기간, 파티 내 등장 캐릭터의 공명 스킬 피해 보너스를 25% 증가시킨다
오뢰 퇴마진
「소음(少陰)」 과 「소양(少양)」 보유 시, 복링은 「음양상생(陰陽相生)」 상태에 진입하며, 공명 해방 · 비뢰결은 공명 해방 · 비뢰결 · 귀일(歸一)로 대체된다
음양상생(陰陽相生)
목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 조화 소실 상태에 진입한다.
파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 「조화도 파괴 스킬」 을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다.
목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 조화도 파괴 피해를 1회 입히며, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다