루실라 상세 가이드
Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)
개요 및 전투 역할: 루실라은(는) 명조: 워더링 웨이브의 5성 응결 속성 증폭기 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (루실라는 기억을 되살리는 방법에 정통할 뿐만 아니라, 기억의 조각을 떼어내어 이를 한층 더 실체화하는 능력도 지니고 있다. 그녀는 지난날의 윤곽을 재구성할 수 있으며, 나아가 자신이 직접 겪었던 과거의 어느 순간을 투영하여 현실 세계에 그대로 재현해 낼 수도 있다.)
추천 종결 장비 & 무기: 추천 종결 장비(유물/에코) 세팅으로는 「소리 없이 내려앉은 기도의 눈 5세트」 및 장신구/주 에코 「글로모스」 조합이 권장됩니다. 최우선 추천 종결 무기(광추)로는 「프리즈 프레임, 꼭두각시의 손」이(가) 가장 뛰어난 성능 효율을 제공합니다.
목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 달성해야 할 핵심 목표 스탯으로는 크리티컬 70% 이상, 크리티컬 피해 270% 이상, 공격력 2000 이상 설정이 권장됩니다. 주요 부위 주옵션으로는 4코스트 크리티컬 피해/크리티컬, 3코스트 응결 속성 피해 보너스, 3코스트 응결 속성 피해 보너스, 1코스트 공격력, 1코스트 공격력 세팅이 추천됩니다. 우선 유효 부옵션으로는 크리티컬, 크리티컬 피해, 공격력, 일반 공격 피해 보너스 순으로 옵션을 확보하는 것이 좋습니다.
추천 파티 조합 & 팀 시너지: 추천 시너지 파티원으로는 히유키, 시크리카, 갈브레나, 플로로 등과의 조합이 전투 성능 향상에 크게 기여합니다.
해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.
스냅샷
스냅샷
**일반 공격**
최대 3단 연속 공격을 가하고 응결 피해를 입힌다.
==일반 공격 3단== 발동 시, ==일반 공격==을 길게 누르면 ==포커스 링==을 펼치고, 바늘이 ==포커스 링==에서 움직인다.
· 바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 있지 않을 시, ==일반 공격==에서 손을 떼면 루실라는 ==일반 공격 3단 · 무색무취==를 발동하고, 응결 피해를 입히며 ==「인상」==을 회복한다.
· 바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 있을 시, ==일반 공격==에서 손을 떼면 루실라는 ==일반 공격 3단 · 매력가득==을 발동하고, 더 높은 응결 피해를 입히며 더 많은 ==「인상」==을 회복한다.
==일반 공격 2단== 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==포커스 링==을 펼치지 않고, 즉시 ==일반 공격 3단 · 무색무취==를 발동한다.
==포커스 링==을 펼치는 기간 동안, ==완벽한 초점 거리== 구역이 점차 확대된다. ==포커스 링==이 ==완벽한 초점 거리== 구역으로 가득 채워진 후 자동으로 접히고, 루실라는 즉시 ==일반 공격 3단 · 매력가득==을 발동한다.
==일반 공격==을 길게 누를 시 ==일반 공격 1, 2, 3단==을 순차적으로 발동하고, ==일반 공격 3단== 발동 시 ==포커스 링==을 펼친다.
**공중 공격**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 응결 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 2단==을 발동한다.
**회피 반격**
회피 성공 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 목표를 공격하고 응결 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 3단==을 발동한다
환상 프레임
**환상 프레임**
주변 목표를 끌어당기고 응결 피해를 입힌다.
발동 시, ==공명 스킬==을 길게 누르면 ==포커스 링==을 펼치고 바늘이 ==포커스 링==에서 움직인다.
· 바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 있지 않을 시, ==공명 스킬==에서 손을 떼면 루실라는 ==필 라이트==를 발동하고, 응결 피해를 입히며 ==「인상」==을 회복한다.
· 바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 있을 시, ==공명 스킬==에서 손을 떼면 루실라는 ==팔로우 스폿==을 발동하고, 더 높은 응결 피해를 입히며 더 많은 ==「인상」==을 회복한다.
발동 시, ==공명 스킬==을 길게 누르지 않고 루실라가 등장 캐릭터일 경우, ==포커스 링==을 펼치지 않고, 즉시 ==필 라이트==를 발동한다.
**필 라이트**
목표를 공격하고 응결 피해를 입히며 ==공명 스킬==의 쿨타임을 8초 감소시킨다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 2단==을 발동한다.
**팔로우 스폿**
목표를 공격하고 응결 피해를 입힌다.
==팔로우 스폿== 발동 기간 동안, 루실라 자신의 협주 에너지가 추가로 20pt 회복되고 루실라가 ==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 명중된 목표에게 1스택의 ==「서리 효과」==를 추가한다.
==팔로우 스폿==은 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, ==팔로우 스폿== 발동 기간 동안 다른 캐릭터로 전환하면 즉시 종료된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 2단==을 발동한다
기억 궁전
기억 궁전
**기시감**
==공명 해방 · 생생한 기억== 발동 시, 루실라는 ==공명 모드==에 따라 서로 다른 강화 효과를 제공한다.
· ==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 4스택의 ==필름==을 획득하고 30초간 지속되며, 4스택 중첩이 가능하다. 지속 시간 종료 시 모든 스택이 제거된다.
· ==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 1스택의 ==줌==을 획득하고 30초간 지속되며, 1스택 중첩이 가능하다. 지속 시간 종료 시 모든 스택이 제거된다.
루실라가 모드 전환 시, 위에 설명된 효과는 즉시 종료된다.
**필름**
파티 내 루실라를 제외한 등장 캐릭터가 목표에게 ==「서리 효과」==를 추가 시, 루실라는 1스택의 ==필름==을 소모하여 주변 목표에게 ==「서리 효과」==를 2회 추가하고, 0.5초마다 1회 발생할 수 있다.
**줌**
==줌== 1스택 당 파티 내 등장 캐릭터가 입히는 에코 어빌리티 피해의 크리티컬 피해를 10% 증가시킨다.
**망각**
==일반 공격 · 플래시 백 3단== 발동 기간 동안, 루실라는 일정 시간마다 ==「사진」== 1장을 소모하여 ==망각==을 발동하고 응결 피해를 1회 입힌다.
· ==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 해당 피해는 ==일반 공격 피해==로 적용되고 명중된 목표에게 1스택의 ==「서리 효과」==를 추가한다.
· ==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 해당 피해는 ==에코 어빌리티 피해==로 적용된다. ==망각==을 발동할 때마다 서로 다른 이름의 에코 어빌리티를 발동한 것으로 간주한다.
**순간 포착**
조준 버튼을 짧게 누르면 루실라는 촬영 상태에 진입한다. 촬영 상태에서 루실라는 렌즈 범위 내의 잔향, 환경 채집물 및 일부 수집품을 표기한다. 셔터를 누를 시, 루실라는 현재의 기념할 만한 순간을 촬영하고 위의 내용을 수집한다.
**「인상」 획득 규칙**
==「인상」== 최대 누적 가능: 150pt
==변주 스킬 · 편집== 발동 기간 동안, 100pt의 ==「인상」==을 회복한다.
==공명 스킬 · 팔로우 스폿== 발동 기간 동안, 50pt의 ==「인상」==을 회복한다.
==일반 공격 3단 · 매력가득== 발동 기간 동안, 50pt의 「인상」을 회복한다.
==공명 스킬 · 필 라이트== 혹은 ==일반 공격 3단 · 무색무취== 발동 기간 동안, 25pt의 ==「인상」==을 회복한다.
**「사진」 획득 규칙**
==「사진」== 최대 누적 가능: 3장
50pt의 ==「인상」==을 회복할 때마다, 자동으로 1장의 ==「사진」==으로 전환되어 인화된다
생생한 기억
생생한 기억
루실라의 공명 에너지 최대치는 0이며, ==생생한 기억==은 공명 에너지를 소모하지 않는다.
==「사진」== 3장을 모두 보유 시, ==생생한 기억==이 해제된다.
**생생한 기억**
응결 피해를 입히고 ==추억 상태==에 진입한다.
· ==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 해당 피해는 ==일반 공격 피해==로 적용된다. 해당 스킬 발동 시, 루실라의 일반 공격 피해 보너스가 30% 증가되고, 10초간 지속된다.
· ==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 해당 피해는 ==에코 어빌리티 피해==로 적용된다. 해당 스킬 발동 시, 루실라의 에코 어빌리티 피해 보너스가 30% 증가되고, 10초간 지속된다.
==추억 상태== 지속 기간 동안, 루실라의 경직 저항력이 증가되고 ==공명 스킬==, ==공명 해방==을 발동할 수 없으며, ==일반 공격==, ==회피 반격==, ==공중 공격==, ==변주 스킬 · 편집==은 ==일반 공격 · 플래시 백==, ==회피 반격 · 추억==, ==공중 공격 · 추억==, ==변주 스킬 · 편집 · 하드 컷==으로 대체된다.
낮은 공중에서 발동 가능하다.
**일반 공격 · 플래시 백**
최대 3단 연속 공격을 가하여 응결 피해를 입히고, 해당 피해는 ==일반 공격 피해==로 적용된다.
==일반 공격==을 길게 누르면 ==일반 공격 · 플래시 백 1, 2, 3단==을 순차적으로 발동할 수 있다.
==일반 공격 · 플래시 백 3단== 발동 시, 일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 지속적으로 목표를 공격할 수 있다.
==일반 공격 · 플래시 백 3단== 발동 시, ==일반 공격==에서 손을 떼거나 혹은 ==일반 공격 · 플래시 백 3단== 종료 후, 자동으로 내려놓기를 발동한다.
**내려놓기**
범위 내에 있는 목표에게 응결 피해를 입히고, 루실라가 공명 모드 · 서리 / 공명 모드 · 에코에 있을 시, 해당 피해는 일반 공격 피해 / 에코 어빌리티 피해로 적용된다.
내려놓기는 피해와 공격에 면역되고, 해당 기간 동안 캐릭터를 전환할 수 없다.
내려놓기 발동 기간 동안, 루실라 자신의 협주 에너지가 추가로 20pt 회복된다.
내려놓기 발동 후, 추억 상태가 종료된다.
**공중 공격 · 추억**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 플래시 백 2단을 발동한다.
**회피 반격 · 추억**
회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 플래시 백 3단을 발동한다
편집
**편집**
목표를 공격하여 응결 피해를 입히고, 목표에게 1스택의 ==「서리 효과」==를 추가한다.
**편집 · 하드 컷**
==추억 상태== 지속 기간 동안, ==변주 스킬==은 ==편집 · 하드 컷==으로 대체된다.
목표를 공격하여 응결 피해를 입히고, 목표에게 1 스택의 ==「서리 효과」==를 추가한다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 · 플래시 백 3단==을 발동한다
몽타주
몽타주
==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 파티 내 등장 캐릭터의 일정 범위 내에 있는 목표가 받는 ==「서리 효과」==의 피해가 60% 부스트되고, 30초간 지속된다.
루실라가 모드 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다.
==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 다음 등장 캐릭터의 에코 어빌리티 피해가 50% 부스트되고, 14초간 지속된다.
다른 캐릭터로 전환하거나 혹은 루실라가 모드 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다
슬로우 모션
루실라가 ==포커스 링==을 펼치는 기간 동안, 촬영 범위 내 목표의 시간 흐름을 늦춘다.
==공명 스킬 · 팔로우 스폿== 발동 시, 루실라는 ==공명 모드==에 따라 서로 다른 강화 효과를 제공한다.
· ==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 파티 내 등장 캐릭터의 일정 범위 내에 있는 목표의 응결 저항이 8% 감소되고, 30초간 지속된다. 해당 기간 동안 적군이 ==「서리 효과」==의 피해에 격파될 시, 이번 격파는 거리가 가장 가까운 등장 캐릭터가 격파한 것으로 간주된다.
· ==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 파티 내 캐릭터의 에코 어빌리티 피해 보너스가 25% 증가되고, 30초간 지속된다.
루실라가 모드 전환 시, 위에 설명된 효과는 즉시 종료된다
명심
==필름==의 중첩 가능한 스택 최대치가 10스택까지 증가되고, ==줌==의 중첩 가능한 스택 최대치가 4스택까지 증가된다.
루실라가 ==「사진」==을 소모할 때마다 ==공명 모드 · 서리== / ==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 2스택의 ==필름== / 1스택의 ==줌==을 획득한다
아득한 한낮
==공명 스킬 · 환상 프레임==을 발동하고 ==포커스 링==을 펼치는 기간 동안, 바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 처음 진입 시, ==포커스 링==을 즉시 ==완벽한 초점 거리==로 가득 채운다.
==공명 스킬 · 팔로우 스폿== 발동 시, 루실라의 크리티컬이 20% 증가되고, 10초간 지속된다.
==공명 스킬 · 환상 프레임==, ==일반 공격 · 플래시 백 3단==은 적의 공격에 의해 중단되지 않는다
깊이 잠든 달빛
==공명 해방 · 생생한 기억== 발동 시, 루실라는 ==공명 모드==에 따라 추가 강화 효과를 제공한다.
· ==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 파티 내 등장 캐릭터의 일정 범위 내에 있는 목표가 받는 ==「서리 효과」==의 피해가 80% 부스트된다.
· ==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 파티 내 캐릭터의 에코 어빌리티 피해 보너스가 40% 증가된다.
추억 상태 지속 기간 동안, 위에 설명된 효과가 지속적으로 유지된다. ==추억 상태== 종료 후, 위에 설명된 효과가 30초간 유지된다.
루실라가 모드 전환 시, 위에 설명된 효과가 즉시 종료된다
소리 없는 곳에서 사라지는 시간
==내려놓기==의 피해 배율이 100% 상승된다
고요히 침묵하는 과거
==망각== 명중 시 주변 목표를 끌어당긴다. ==망각== 발동 시, 루실라의 공격력이 10% 증가되고 3스택 중첩이 가능하며, 6초간 지속된다. 지속 시간 종료 시, 모든 스택이 제거된다.
==일반 공격 · 플래시 백 3단== 발동 시, 루실라가 받는 피해가 30% 감소된다
시냇물 같은 세월
==망각==의 피해 배율이 50% 상승된다
아지랑이 같은 시간 속 바라보는 시선
==추억 상태== 지속 기간 동안, 루실라가 ==「사진」==을 소모할 때마다 1스택의 ==명심==을 획득하고, 3스택 중첩이 가능하다. ==명심== 1스택 당 ==내려놓기==로 입히는 피해를 200% 증가시키며 최대 600%까지 증가시킬 수 단 있다. ==내려놓기== 발동 후, 모든 ==명심== 스택이 제거된다.
루실라가 ==추억 상태== 지속 기간 동안 임의 목표를 격파하면 ==그리움==을 획득한다. ==추억 상태==가 종료되고 비전투 상태에 있을 시, ==그리움==을 소모하여 루실라는 150pt의 ==「인상」==을 회복한다
조화도 파괴 · 증폭기
목표의 ==「부조화 수치」==가 가득 찰 시, 해당 목표에게 ==「조화도 파괴」==를 발동한다
인상
==「인상」== 최대 누적 가능: 150pt
==변주 스킬 · 편집== 발동 기간 동안, 100pt의 ==「인상」== 을 회복한다.
==공명 스킬 · 팔로우 스폿== 발동 기간 동안, 50pt의 ==「인상」== 을 회복한다.
==일반 공격 3단 · 매력가득== 발동 기간 동안, 50pt의 ==「인상」== 을 회복한다.
==공명 스킬 · 필 라이트 혹은 일반 공격 3단 · 무색무취== 발동 기간 동안, 25pt의 ==「인상」== 을 회복한다
추억 상태
==추억 상태== 지속 기간 동안, 루실라의 경직 저항력이 증가되고 ==공명 스킬==, ==공명 해방을 발동할 수 없으며==, ==일반 공격==, ==회피 반격==, ==공중 공격==, ==변주 스킬 · 편집은 일반 공격 · 플래시 백==, ==회피 반격 · 추억==, ==공중 공격 · 추억==, ==변주 스킬 · 편집 · 하드 컷==으로 대체된다
조화도 파괴
목표의 ==「부조화 수치」== 가 가득 찰 시, ==조화 소실== 상태에 진입한다.
파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 ==「조화도 파괴 스킬」== 을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 ==조화 소실== 상태가 종료된다.
목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 ==조화도 파괴 피해==를 1회 입히며, 이후 목표의 ==조화 소실== 상태가 종료된다
서리 효과
· 「서리 효과」 추가 시 목표에게 응결 피해를 입힌다.
· ==「서리 효과」== 스택이 증가함에 따라 목표 자신의 이동 속도가 점차 감소된다.
· 「서리 효과」 가 최대 스택에 도달 시 목표 자신이 ==동결== 상태가 되고 자신의 「서리 효과」 스택이 제거되며, 몸부림을 치면 동결 상태에서 더 빠르게 회복될 수 있다.
· 「서리 효과」 의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아지며 ==동결== 상태 지속 시간이 길어진다
사진
==「사진」== 최대 누적 가능: 3장
50pt의 ==「인상」== 을 회복할 때마다, 자동으로 1장의 ==「사진」== 으로 전환되어 인화된다
줌
==줌== 1스택 당 파티 내 등장 캐릭터가 입히는 에코 어빌리티 피해의 크리티컬 피해를 10% 증가시킨다
특징
파티 내 캐릭터에게 피해 보너스 효과를 제공한다
==공명 모드 · 서리==에 있을 시, ==「서리 효과」==를 추가하는 능력을 지니며, 서리 효과 파티의 피해를 증가시킬 수 있다
==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 에코 어빌리티를 여러 번 발동하는 능력을 지니며, 에코 어빌리티 파티의 피해를 증가시킬 수 있다
특수 에너지
[공명 회로 게이지1.webp]
· ==공명 스킬== 혹은 ==일반 공격 3단== 발동 시, ==공명 스킬== 혹은 ==일반 공격==을 길게 누르면 ==포커스 링==을 펼칠 수 있다.
바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 있을 시, ==공명 스킬== 혹은 ==일반 공격==에서 손을 떼면, ==루실라==는 더 높은 피해를 입히고, 더 많은 특수 에너지 ==「인상」==을 회복한다
[공명 회로 게이지2.webp]
· ==변주 스킬==, ==공명 스킬==, ==일반 공격 3단==을 발동하면 특수 에너지 ==「인상」==을 회복할 수 있으며, 50pt의 ==「인상」==을 회복할 때마다 자동으로 1장의 ==「사진」==으로 전환되어 인화된다
[공명 회로 게이지3.webp]
· ==공명 해방==을 발동하고 ==추억 상태==에 진입한 기간 동안, ==일반 공격 · 플래시 백 3단== 발동 시 ==일반 공격==을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 지속적으로 ==「사진」==을 소모하고 추가 공격을 가하여 피해를 입힌다
메커니즘 설명
공명 스킬 · 팔로우 스폿: ==공명 스킬== 발동 시, [key e] 길게 눌러 ==포커스 링==을 펼치고, 바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 있을 시 [key e]에서 손 떼기
일반 공격 3단 · 매력가득: ==일반 공격 3단== 발동 시, [mouse left] 길게 눌러 포커스 링을 펼치고, 바늘이 완벽한 초점 거리에 있을 시 [mouse left]에서 손 떼기
일반 공격 · 플래시 백: 추억 상태 기간 동안 [mouse left] 짧게 누르거나 길게 누르기